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2017-11

双屏互动系统

一、移动双屏互动系统: 功能:通过移动终端设备控制大屏内容展示。pc与手机有高度重合的使用场景,并且网络环境稳定,并且人们最常使用的两种设备,无疑是双屏互动的最佳环境。比较常见双屏互动形式是通过手机遥控PC屏幕中的画面。 移动版双屏互动 移动双屏...

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2017-10

触摸节目定制多媒体信息发布系统

多媒体发布系统可以分为:后台管理和终端播放器。 系统框架:管理后台为BS架构,采用HTTP传输;终端播放器为CS架构。 系统支持平台:XP,Windows7,Windows2003,windows xp embedded, Linux, Sigma. 支持的网络:内网,外网,广域网,3G。 功能需求: 1.屏幕展示内容...

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2017-10

毒品侵害人体展示系统

       吸毒对人体器官危害2D系统是通过激光互动软件和人体器官2D系统双屏软件集成的先进的模拟系统。体验者触摸桌面投影的器官按钮图,使得投影出现相应的毒品对该器官产生的危害的图文介绍。该系统通过触摸出现相对应图文介绍,更据参与性与趣...

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2017-10

毒驾模拟系统

体验者驾驶车辆,可以感受到毒驾带来的现实危害。学生们纷纷排队体验,当进入毒驾模式时,屏幕上的街景开始变得模糊,方向盘也变得不听使唤,很容易“车毁人亡”。  (驾驶方式选择)   (画面变模糊)   虚拟毒驾

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2017-10

模拟吸毒拍照软件

模拟吸毒拍照软件是一款图像模拟软件,旨在告诫人们吸毒的危害性。你可以想像,吸毒后的容貌改变吗?该软件以互动科技真实模拟毒品危害,透过电脑模拟,可以见到万一碰触毒品,容貌的剧烈变化。模拟吸毒照片生成器,站在电脑萤幕前,经过扫描脸部后,萤幕模拟呈现...

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2017-09

Kinect-快乐火柴人

游戏说明: 1、玩家站在指定区域,身份识别后倒数5秒游戏开始; 2、玩家通过控制火柴人击打或躲避魔力泡泡获得积分; 3、击打怪兽泡泡加分(列出怪兽泡泡的贴图) 4、击打快本泡泡双倍加分(列出快本泡泡贴图) 5、击打动物泡泡会扣分哦(列出动物泡泡贴图) 6、游戏时间12...

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2017-03

虚拟漫游|城市规划

应用场景 虚拟漫游是虚拟现实技术的重要分支,随着虚拟漫游技术的发展,其应用已经普及到建筑、旅游、游戏、航空航天、医学等众多领域。接下来就以虚拟漫游在房地产领域的应用“地产漫游”来举例说明。 地产漫游,以虚拟现实技术为基础,集影视广告、动画、多媒体、网...

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2017-02

多媒体触控展示系统的技术应用

一、多媒体触控展示介绍 目前,多媒体技术随着现代的发展,不断完善被应用在各个领域。多媒体触控展示系统是指信息传播与计算机交互控制功能结合起来,创造出全新的信息处理模型,使使用者与屏幕之间能够产生紧密结合的互动效果。 二、多媒体触控展示技术 技术...

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2017-02

虚拟翻书案例解析

空中翻书、电子翻书、隔空翻书、魔幻翻书是多门数字科技虚拟现实系列中的互动产品之一。 桌面上有一本翻开的虚拟图书,当观众伸手做出翻书的动作时,会惊喜地发现这本虚拟图书竟然真的可以翻页,展示栩栩如生的动态翻页效果并伴有音效。 电子翻书虚拟翻书(空中翻...